神话近战:移动竞技场 roguelike,专注于战术 kite
神话近战,由Adysan Gaming Studio开发,是一款3D俯视角动作竞技场游戏,您将扮演一名凡人冠军,在奥林匹斯神庙内生存波浪。战斗采用自动攻击系统,而玩家控制移动和专用的后退机制,以在20个渐进的竞技场中引导敌人,收集金币和经验值。该游戏提供16种可叠加的神话恩惠,五种可解锁的皮肤,以及首领战,旨在吸引喜欢战术、可重复的类roguelike游戏的休闲Android玩家。
神话是一个以位置为中心的竞技场 roguelike
在这个游戏中,你作为一名孤独的冠军,穿越一个 3D 俯视的奥林匹斯神庙,经历 20 个竞技场,最后与九头蛇首领对战。核心循环强调在波次中生存和基于运行的进展。玩家在探险中获得经验值和金币,并从 16 种按稀有度排列的神话恩惠中选择,以塑造每次尝试。敌人的组合包括牛头人、女妖和蛇发女妖,创造出独特的遭遇模式。
战斗中移动选择超过输入时机
在竞技场内,设计将努力集中在定位上,而不是手动射击。游戏提供了一个虚拟摇杆用于导航,以及一个独特的后退控制,支持在触摸屏上进行 kite。持续的金币可以在运行中用于重新抽取神话恩惠选择,玩家可以解锁五种英雄皮肤,如镀金或深渊冠军。每个关卡可以通过观看奖励广告视频获得一次复活机会。
触控控制和紧凑的占用空间适合移动游戏
在移动设备上,体验经过调整以适应短暂的游戏时间:该应用程序大约需要 112 MB 的存储空间,并使用为快速、重复运行设计的触控控制。环境呈现为一个风格化的奥林匹斯神庙,采用 3D 俯视视角,自动攻击机制减少了对手指密集操作的需求,因此移动仍然是主要的战术层面。
随机升级和持续进展推动重玩价值
在运行中,重玩价值源于随机的恩惠草稿和解锁皮肤及重新抽取选项的持续货币。20 个竞技场的难度逐渐增加,鼓励尝试不同的恩惠组合。随机升级选择和持续解锁的结合使每次探险成为一次短暂的战术实验,而不是一场漫长的战役。
一个简洁的战术选择,适合移动 Roguelike 玩家,尽管社区规模仍在增长
Mythic 是一个专注于 Android 玩家短暂战术游戏和反复实验的选择。然而,这个标题是最近发布的,仍在建立其用户基础,并且公共评论数量有限。需要大型多人社区或广泛公共反馈的玩家应该注意早期阶段的受众,而那些喜欢紧凑竞技场跑的玩家会发现它很有价值。
